永劫无间满天赋到底值不值得肝?

游戏资讯 5天前 阅读:1 评论:0

新手刚进《永劫无间》是不是总被大佬按在地上摩擦?明明捡了金甲紫刀,怎么对面跑得比你快、技能放得比你勤?这时候老玩家总会甩给你三个字——点天赋!这玩意真有传说中那么神?今天咱们就掰碎了说清楚,让你少走三个月弯路。

先搞明白天赋是啥玩意儿
说白了就是给角色加属性的被动技能树。每个英雄有6页天赋盘,每页能装5个符文。别被这数字吓到,其实核心就三种类型:怒气获取、技能冷却、属性加成。比如宁红夜的大招冷却缩短2秒,迦南的闪避消耗减少15%——听着不多是吧?但实战里可能就是反杀和暴毙的区别。

永劫无间满天赋到底值不值得肝?

满级天赋要肝多久
每天做满日常+悬赏,大概25天能点满一个英雄。但这里有个坑:千万别平均分配!优先把【本源】页的【体能·每秒怒气】和【极阴·受伤转怒】点满,这俩直接决定你开大的速度。见过开场30秒就放奥义的和尚吗?全靠这俩符文撑着。

三大误区坑过90%萌新
1. 无脑照搬攻略里的符文搭配,结果发现根本不适合自己手残的操作
2. 把古币全砸在皮肤上,等想点天赋时发现要氪648买古币
3. 以为天赋等级全英雄通用,结果换了新英雄发现符文页全黑的

说到这儿,肯定有人要问:那些主播说的"满天赋质变"是不是在忽悠人?咱拿数据说话——满级【体能·精力上限】符文能多出整整一格体力条。三排决赛圈被集火时,多一次闪避就是多一条命。更别说天海大师点满【反噬·受伤转怒】,挨两刀直接变身金刚,对面直接心态爆炸。

不过也别魔怔了去硬肝。建议先主玩1-2个英雄,把常用符文页点满就行。毕竟这游戏还有魂玉、武器熟练度这些更要命的东西。最后说句掏心窝的:与其纠结天赋等级,不如先把振刀练熟。你见过顶着白甲白刀把满编队砍翻的大佬吗?人家靠的可不是符文,是实打实的手上功夫。

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