阴阳师和原神到底谁抄谁?深度解析两大国产手游争议内幕

游戏中心 2周前 阅读:2 评论:0

哎,最近总在论坛看到有人为这事吵翻天。新手们是不是一脸懵逼?明明两个游戏都挺火的,怎么突然就掐起来了?今天咱们就把瓜吃明白!


一、先搞懂基本设定

阴阳师2016年上线,主打和风妖怪题材+卡牌回合制。原神2020年登场,走的是开放世界+RPG冒险路线。单看这两个标签,就像火锅店和奶茶铺——本来八竿子打不着啊!

但问题就出在...咳咳,某些元素长得太像?


二、啥才算"抄袭"?

这里必须科普下法律常识: - 法律层面:要证明代码/素材直接盗用才算实锤 - 玩家感受:画风、动作模组像到"双胞胎"就会被喷

举个栗子,就像你去饭店吃饭: - 偷后厨菜谱=实锤抄袭 - 学别家摆盘方式=擦边嫌疑

阴阳师和原神到底谁抄谁?深度解析两大国产手游争议内幕


三、争议点大起底

1️⃣ 美术风格之争

原神里的"雷电将军"vs阴阳师"不知火"确实都走日式风格。但要说抄袭...日本传统文化元素本来就是公共素材库啊!总不能说用和服就是抄吧?

2️⃣ 玩法机制对比

阴阳师核心是: - 抽卡养崽 - 御魂配装 - 组队刷副本

原神则是: - 大地图探索 - 元素反应战斗 - 角色武器池

这俩玩法框架差得比麻辣烫和寿司还远好吗!


四、玩家为啥吵不停?

1️⃣ 平台大战

网易vs米哈游的资本较量,玩家不知不觉就成了"自来水"。就像当年百事党和可口党掐架,你懂的~

2️⃣ 信息茧房

很多骂战其实是云玩家带节奏!比如最近原神新角色"散兵"被说像阴阳师某个式神,实际玩过就知道完全是两套技能机制。


五、终极拷问:到底抄没抄?

直接上干货: - 法律层面:目前没有法院判决实锤 - 美术设计:存在部分元素相似但未达抄袭标准 - 核心玩法:根本是两种游戏类型

说白了,就像川菜馆和粤菜馆都用炒锅,但不能说谁抄谁吧?关键看菜品是否雷同。


小编观点

与其在网上吃二手瓜,不如自己下载玩两小时。当年还有人喷《塞尔达》抄《原神》呢,结果呢?游戏嘛,玩得开心最重要!真要较真起来,全世界手游都得给俄罗斯方块交版权费了...

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