2020天下3弈剑加点到底怎么选才能不坑队友?
刚入坑的兄弟是不是经常遇到这种情况?副本里被BOSS一巴掌拍死,战场被人当活靶子打,打开属性面板五个加点方向看得脑壳疼。别慌!今天咱们就掰开揉碎了聊聊,当年把多少萌新逼疯的YJ加点问题,到底藏着哪些门道?
流派选择:四种加点方案实测对比
1. 全力莽夫流(适合头铁型选手)
网页1提到的全力玩法前期确实爽,拿着新手剑砍怪跟切菜似的。但到了25级副本你试试?打【九黎神庙】的老一,BOSS一个横扫直接送你回神石!不过网页3里老玩家说的对,这流派PK有奇效——上周我用全力YJ在战场追着冰心砍了三条街。
• 优势:单挑野外精英怪基本不掉血,平A伤害爆炸
• 致命伤:下本脆得跟纸糊似的,奶妈都不想奶你
• 必装武器:网页2说的【火灵剑】必须搞到手,不然打BOSS像刮痧
2. 全魂法爷流(手残党福音)
网页4推荐的魂剑流派,简直是懒人救星。站在20米外biubiubiu放技能,连BOSS长啥样都不用看清。但注意网页3的警告——遇到会郁气的BOSS(比如网页1说的白骨精),你技能栏直接变灰!这时候赶紧切网页4教的【兵解】状态,法术攻击直接翻倍。
• 刷怪效率:三阳真火+五方浩风诀,清怪速度全职业前三
• 装备门槛:至少凑齐网页5提到的战场首饰,不然蓝条撑不过半场
3. 全疾闪避流(氪金大佬专属)
网页1分析的全疾玩法看着很美,实际要堆到50%闪避率,没网页5说的全身+8钻根本玩不转。上周亲眼见个V9大佬站着让BOSS打了10秒,7个"MISS"飘出来——但输出低到连小怪都嫌弃!
• 生存能力:站着喝茶都能躲技能
• 钱包警告:没准备好四位数预算别碰这流派
4. 力敏均衡流(萌新首推方案)
综合网页3和网页4的建议,力敏1:1加点才是真香选择。实测每级1.5力+1.5敏,打55级副本命中率比全力流高30%。特别是网页3重点说的【归元】技能,点满后暴击率直接起飞!
技能加点:这些神技必须优先拉满
输出三件套:
- 炫炎剑诀(网页4重点推荐):别看是基础技能,点满后刀刀带火,平A伤害翻倍
- 五方浩风诀(网页3说的瞬发神技):群体冰冻+减速,下本救场神器
- 八荒地煞决(网页4保命神技):30秒减伤BUFF,硬吃BOSS大招不虚
容易被忽视的宝藏技能:
• 曲则全(网页3神技):化解物理伤害等于白嫖半件防装
• 有归于无(网页4神技):驱散BOSS狂暴状态,奶妈直呼内行
• 身自在(网页3轻功):踩陷阱?不存在的!
装备搭配:平民玩家省钱方案
武器进化路线:
新手剑→斩空剑(20级主线送)→火灵剑(网页2说的55副本必刷)→天域剑(网页5提到的摆摊货)
防具选择口诀:
• 头胸腿直接冲网页5的【忠心玉套】,战场声望换起来
• 手腕鞋子选网页3说的建木副本装,疾语属性堆到25%
• 首饰优先网页2提到的火灵首饰,会心率堆到40%及格线
萌新必踩的坑,你中了几条?
× 把技能点平均分配(网页4警告过!核心技能必须拉满)
× 死磕网页1说的全魂流派,结果被小怪近身秒杀
× 忽略网页3强调的【曲则全】,下本被物理BOSS教做人
× 舍不得吃网页5推荐的防护符,治疗量多花三倍
小编观点:
现在知道为啥老玩家说"十个弈剑九个坑"了吧?其实加点真没那么多玄学,记住三个原则——下本主加力敏,战场切全魂,打不过就开网页4教的八荒跑路!最后送句口诀:炫炎听雨归元满,曲则八荒不能懒,力敏对点副本横着走,魂剑biubiu战场当爸爸。
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