三角战略的游戏机制是什么
《三角战略》的游戏机制主要围绕玩家的选择、战略部署和角色养成展开。以下是游戏机制的分点表示和归纳:
1. 游戏进程与结构
游戏主要分为三个环节:RPG探索、角色养成以及战斗部分。这三个环节在游戏进程中轮次交替出现,玩家需要充分利用每个系统能获得的奖励,不断提高队伍练度,以推动游戏进程直至通关。
2. 玩家选择与信念系统
玩家的各种选择与行动会累积基于“BENEFIT”、“MORAL”、“FREEDOM”三种价值观的“信念”,并影响剧情的分歧及加入玩家阵营的角色。
玩家的“信念”会影响触发的事件以及成为伙伴的角色,甚至可能暂时与敌人联手。
3. 战斗系统
ATB系统:游戏为标准的ATB(Active Time Battle)系统,角色的速度属性即为行动条增长速率,累积到100点时开始行动。每个角色出场时便有一定的行动条累积,因此首轮行动顺序不完全由速度决定。
技能与BP点数:取消了MP(魔力值)的设计,代之以离散的BP(Battle Points)点数。每回合人物会自动回复1BP值,技能的释放需要消耗不同点数的BP值。
攻击与防御:包括物理攻击和魔法攻击,以及相应的防御体系。物理攻击伤害与角色的力量、武器威力、敌人防御力等因素有关。
命中率与暴击:命中率受到技能基础命中、双方属性、方向修正、地形修正和天气修正等多种因素影响。暴击概率则与双方的幸运值有关。
特殊攻击:夹击与背击是战斗中的特殊攻击。夹击会在我方单位普攻之后触发,背击则会触发暴击伤害。
天气与地形:天气系统分为晴天和雨天,会影响火焰和雷电魔法的威力。地形的高度差会影响角色的移动和技能效果。
绝技:玩家可以在驻扎所通过消耗战功点数换取绝技,使用时消耗绝技点数。绝技无需消耗回合,可以产生各种效果,如治疗或能力值上升。
4. 角色养成
游戏提供了一套角色升级强化的系统,包括人物等级提升、兵种进阶、武器强化和饰品搭配。
人物等级是角色成长的主要部分,影响角色大部分时候的属性提升。
武器强化可以提升武器的等级和威力,每个角色可以进行三段的武器强化。
饰品搭配提供额外的属性加成和特殊效果,玩家可以自由搭配饰品来提升角色的能力。
5. 地图探索
在RPG探索部分,玩家主要通过在独立的地图中走动探索,发现道具或金钱。特定地图中的解密和对话会解锁机关,为接下来的战斗提供便利。
综上所述,《三角战略》的游戏机制涵盖了玩家选择、战斗、角色养成和地图探索等多个方面,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。
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